Je conçois des univers sonores sur mesure pour vos projets multimédias — jeux vidéo, films, expositions, podcasts et installations interactives. Que ce soit en composant des musiques électroniques ou orchestrales, en sculptant des textures abstraites ou des ambiances immersives, mon objectif est de renforcer l’impact émotionnel et l’immersion de votre création.
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Sur ce jeu de course au rythme soutenu, j’ai d’abord participé à la composition de la bande-son, puis travaillé sur l’intégration sonore et musicale dans Unreal Engine.
Mon objectif : créer une expérience audio immersive, en synchronisant effets sonores et musiques avec les mécaniques du jeu, pour renforcer l’énergie et la fluidité du gameplay.
Sur ce film d’animation, nous avons composé à deux une bande-son originale, inspirée par les musiques des westerns italiens et des films de Tarantino comme Kill Bill. L’objectif était de jouer sur le contraste entre une musique parfois très sérieuse et l’univers décalé du film, tout en soutenant l’intention narrative des scènes.
Nous avons axé notre travail sur l’image : servir l’univers visuel, en intégrant des riffs de guitare — instrument emblématique de nombreuses bandes-son de westerns italiens — et des motifs de trompette, ainsi que des arrangements orchestraux pour renforcer les moments clés.
Pour cette série audio, j’ai composé les musiques des génériques et construit l’univers sonore : bruitages et effets sonores conçus sur mesure, et mixage précis pour une immersion totale.
Chaque détail sonore a été adapté et intégré pour soutenir la narration.
À écouter au casque pour une expérience optimale.
J’ai composé la musique et assuré l’habillage sonore de ce podcast, qui aborde la question difficile des violences sexuelles.
Mon objectif était de créer une ambiance sonore discrète, qui accompagne les témoignages et les réflexions sans les surcharger, avec quelques moments clé où la musique prend le dessus. Le mixage a été travaillé pour que chaque voix reste claire et audible.